ПРОДУКТОВЫЙ ИНЖЕНЕР · UNITY-РАЗРАБОТЧИК · ТЕХНОЛОГИИ
Делаю продукты понятными людям и посильными команде.
Мой фокус — Product Engineering. Соединяю пользовательский опыт и инженерную реализацию: от сценария и архитектуры до релиза.
Сейчас ищу роль Product Engineer; также рассматриваю позиции Senior Unity Developer / Unity Client Engineer.
Наряду с продуктовой работой у меня сильный практический стек Unity и C#. В зависимости от задачи могу быть полезен и как Automation Engineer.
ОДНО ПРОДУКТОВОЕ МЫШЛЕНИЕ · РАЗНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ
СТАРТАПЫ · ТЕХНИЧЕСКОЕ РУКОВОДСТВО
Помогаю доводить продукты от идеи до работающего опыта.
MinChat
Сооснователь и CTO. Отвечаю за техническое направление кроссплатформенного мессенджера с чатами и аудио- и видеозвонками.
Audio Process
Веду продукт и техническую реализацию аудиоспектакля; проект готовится к первому пилоту.
РЕЗЮМЕ · HEADHUNTER
Если резюме полезнее портфолио — две версии под разные роли.
Product Engineer
Основное позиционирование: продуктовое мышление плюс инженерный фундамент. Системы, UX, метрики, кросс-функциональная работа.
Открыть на hh.ruSenior Unity Developer
Игровой клиент, UI-архитектура, оптимизация, пайплайн. Акцент на production-стек Unity и C#.
Открыть на hh.ruТЕКСТЫ · СООБЩЕСТВО · ОБЩЕСТВЕННЫЕ ИНИЦИАТИВЫ
Пишу, выступаю и активно участвую в жизни геймдев-сообщества.
Делюсь опытом в статьях и выступлениях, участвую в жизни сообщества и общественных инициативах.
БУДЕМ НА СВЯЗИ